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c# 皮得的故事(3)

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发表于 2010-5-17 11:48:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
接口
  现在,彼得成了一个特殊的人,他不但能容忍吝啬的老板,而且和他周围的宇宙也有了密切的联系,以至于他认为宇宙对他的工作进度也感兴趣。不幸的是,他必须也给宇宙添加一个特殊的回调函数Advise来实现同时向他老板和宇宙报告工作进度。彼得想要把潜在的通知的列表和这些通知的实现方法分离开来,于是他决定把方法分离为一个接口:


namespace皮特的故事_接口版
{

//
工人报告工作进度事件接口


interface IWorkerEvents


{


void WorkStarted();



void WorkProgressing();


int WorkCompleted();


}




class Worker


{


//
声明接口类型变量指向实现接口的类


private IWorkerEvents _events;




public void Advise(IWorkerEvents events)


{


_events = events;


}




public void DoWork()


{


Console.WriteLine("
工人报告工作进度: 工作开始");


//
如果老板有在,通知老板,并得到老板的反应


if (_events != null) _events.WorkStarted();




Console.WriteLine("
工人报告工作进度: 工作进行中");


//
如果老板有在,通知老板,并得到老板的反应


if (_events != null) _events.WorkProgressing();




Console.WriteLine("
工人报告工作进度: 工作完成");


//
如果老板有在,通知老板,并得到老板的评分


if (_events != null)



{


int grade = _events.WorkCompleted();


Console.WriteLine("
工人的工作得分:" + grade+"");


}


}




}




//
老板类实现工人报告工作进度事件接口


class Boss : IWorkerEvents


{


//
老板不关心工作开始


public void WorkStarted()


{


Console.WriteLine("
老板说:“没干完别来烦我!”");


}




//
老板不关心工作进行情况


public void WorkProgressing()


{


Console.WriteLine("
老板说:“没干完别来烦我!”");


}




//
老板关心工作结果


public int WorkCompleted()


{


Console.WriteLine("
老板说:“我看看结果,还不错!”");


return 4; /*
总分为5*/


}


}




class Universe : IWorkerEvents


{


//
宇宙关心工作开始


public void WorkStarted()



{


Console.WriteLine("
宇宙说:“好,加油!”");


}




//
宇宙关心工作进行情况


public void WorkProgressing()


{


Console.WriteLine("
宇宙说:“干得听不错的,继续努力!”");


}




//
宇宙关心工作结果


public int WorkCompleted()



{


Console.WriteLine("
宇宙说:“我看看结果,还不错!”");


return 4; /*
总分为5*/


}


}




class Text


{


static void Main()


{


Worker peter = new Worker();


//
生成老板实例


Boss boss = new Boss();


//
生成宇宙实例


Universe universe = new Universe();


//
开始通知老板,要开始干活了


//
一次工作的过程只能通知其中一方(老板或宇宙),无法同时通知所有实现接口的对象。


//peter.Advise(universe);


// peter.Advise(boss);


//peter.DoWork();


//
这样写实际只通知了老板,没通知到宇宙


peter.Advise(universe);


peter.Advise(boss);


peter.DoWork();






//
下面这样写实际上是执行了两次工作,第一次通知了宇宙,第二次通知了老板


//peter.Advise(universe);


//peter.DoWork();


//peter.Advise(boss);


//peter.DoWork();






Console.WriteLine("
工人工作完成了。");


Console.ReadLine();


}


}

}



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