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面向对象的游戏开发(PDF中文版)

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发表于 2009-8-20 18:21:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 知秋一叶 于 2009-8-20 18:37 编辑


(PDF 中文版)
原 书 名:Object-Oriented Game Development
原出版社:Pearson Education
作者:(美)Julian Gold
译者:陈为 周骥 杨珂 邹林灿 等
出版:电子工业出版社
日期:2005年6月
字数:136千字
页码:399
ISBN:7121012227 / 9787121012228

本书以作者10余年游戏开发的经验为基础,用生动易懂的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。

本书不仅适合于攻读游戏开发方面学位的学生、对游戏引擎设计感兴趣的研究生、从事游戏开发的制作人和艺术家以及广大电脑爱好者阅读,而且还可以了解游戏开发的理念,掌握游戏开发的基本技巧和流程,从而有助于用不断更新的技术开发越来越复杂的游戏软件。

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发表于 2009-9-18 15:44:19 | 显示全部楼层
好东西呀~~~~~~~~~

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发表于 2009-9-19 23:19:17 | 显示全部楼层
游戏开发很难吧

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发表于 2009-9-30 16:21:14 | 显示全部楼层
怎么才能进入游戏行业
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发表于 2009-9-30 16:21:38 | 显示全部楼层
我是个新手,多多指教
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发表于 2009-10-22 00:47:16 | 显示全部楼层
ok.i know how to make money it's realy fun +
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发表于 2009-10-30 17:33:22 | 显示全部楼层
好东西呀~~~~~~~~~
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发表于 2009-10-31 15:35:36 | 显示全部楼层
很难得的资料呀!
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发表于 2009-11-1 20:13:44 | 显示全部楼层
很难得的资料啊……
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发表于 2009-11-1 20:20:46 | 显示全部楼层
来试试看吧……研究研究。
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