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[笔记]《明明白白看MFC之程序框架(一)》
最近一直在学习VC,因为是自学,有许多问题都是在经过一番辛苦的查找资料才得以解决的,现在,把这些学习VC入门刚刚弄懂得问题贴出来,希望可以得到更多的指教,如果能够帮助到跟我有过同样困惑的人,那就是万幸了!
在VC中借助MFC可以方便的创建Windows应用程序,但是,要弄清楚MFC的来龙去脉还真是不容易,首先,需要知道Windows程序的基本框架,然后才有可能更深入的去了解MFC框架中的Windows程序。
一、SDK应用程序结构
使用经典的SDK编写Windows程序虽然稍显麻烦,但是其给我带来的感觉是具有如行云流水般的运行脉络,简洁明了得运行过程,让我理解起来非常容易,下面就看看一个经典的SDK编写的Windows程序的源代码:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
// TODO: Place code here.
MSG msg;
………………………………
MyRegisterClass(hInstance);
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
// Main message loop:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return msg.wParam;
}
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
……………………
return TRUE;
}
//窗口函数WndProc(),回调函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
……………………
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
………………
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code here...
RECT rt;
GetClientRect(hWnd, &rt);
DrawText(hdc, szHello, strlen(szHello), &rt, DT_CENTER);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
……
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
SDK之"Hello World"源程序
首先让我们看一下这个程序的结构,WinMain()是函数的入口点,该函数的主要任务是完成一些初始化的工作和维护了一个消息循环。他们的工作流程如下:入口(WinMain())--- |
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